OPEN EXHIBITS
1.00

Проблемы которые решает

Отсутствие единой почтовой системы

Отсутствие единой адресной книги

Невозможность прогнозировать сроки выполнения

Несвоевременность принятия управленческих решений

Отсутствие поддержки мобильных и удаленных пользователей

Недостаточное привлечение новых клиентов

Высокие затраты

Плохие коммуникации и координация действий между сотрудниками

Низкая производительность труда сотрудников

Низкое качество обслуживания клиентов

Ценности

Сокращение затрат

Повышение продуктивности персонала

Безопасность и непрерывность бизнеса

Улучшение обслуживания клиентов

Поддержка принятия решений

Соответствие требованиям

Увеличение количества клиентов

Расширение географии продаж

Повышение конкурентоспособности

Расширение каналов сбыта

OPEN EXHIBITS

Open Exhibits - это инициатива, направленная на то, чтобы изменить способы, которыми музеи и другие неформальные учебные заведения производят компьютерные экспонаты и делятся ими.

Описание

Open Exhibits - это мультитач и многопользовательская программа, финансируемая Национальным научным фондом. Программное обеспечение бесплатно для студентов, музеев и других образовательных организаций.

Open Exhibits получили финансирование 15 сентября 2010 года. Это трехлетний проект. Он предоставляет инструменты, которые позволяют программистам и непрограммистам создавать мультисенсорные экспонаты.

Разработчики Flash, Flex и Air могут воспользоваться программными модулями и шаблонами с открытым исходным кодом. Непрограммисты могут заполнять предварительно созданные шаблоны для создания новых экспонатов.

Ядро Open Exhibits - это, по сути, образовательная версия GestureWorks, мультисенсорной среды для Adobe Flash, Flex и AIR. Ядро имеет более 200 встроенных жестов и включает в себя симулятор мультитач. Он поддерживает одновременные жесты и имеет алгоритм кластеризации точек. Это также обеспечивает элегантную деградацию событий прикосновения к событиям мыши в несенсорных системах.

Модули - это функциональные компоненты, которые можно использовать в качестве строительных блоков для шаблонов и экспонатов. Они ориентированы на функциональность одного приложения и могут использоваться отдельно или в сочетании для создания богатых шаблонов и выставок. Шаблоны полны экспонатов без содержания. Вы можете добавить контент через внешние XML-файлы или настроить шаблон для включения других модулей или новых функций. Экспонаты являются готовыми приложениями. Содержание включено, но экспонаты могут быть изменены, чтобы включить другие данные или модули.

Пакет Open Exhibits SDK включает в себя механизм анализа жестов и библиотеку языка разметки жестов (GML). Это позволяет музеям создавать инновационные экспонаты, управляемые жестами, без необходимости программирования жестов или преобразования объектов. Жесты можно включать и изменять с помощью GML и запускать через различные устройства ввода, включая сенсорные экраны, Leap Motion Controller, Microsoft Kinect, TUIO и другие.

Особенности пользователей

Роли заинтересованных сотрудников

Исполнительный директор

ИТ директор

Директор по продажам

Другой топ-менеджер

Менеджер по продажам

ИТ менеджер

Менеджер по маркетингу

Консультант

Финансовый директор

Организационные особенности

Web-портал для клиентов

Мобильные пользователи

Сотрудники с доступом в Internet